la plataforma de Contracción nerviosa Han pasado más de 10 años desde su lanzamiento oficial y es sorprendente cómo ha crecido en número y popularidad en este periodo. Una plataforma que empezó como una pequeña idea y acabó convirtiéndose en una de las más grandes del mundo.
Si eres usuario de esta plataforma es posible que no conozcas algunos datos muy interesantes sobre ella, y hoy revelaremos algunos . Pero si eres un usuario nuevo y no sabes qué es realmente Twitch, déjanos explicártelo brevemente antes de continuar.
¿Qué es Twitch?
Actualmente la plataforma Contracción nerviosa es el más grande del mundo en lo que respecta a transmisión en vivo, lo cual comencé haciendo juegos de transmisión de juegos . Sin embargo, la cosa no quedó ahí, pues hoy en día puedes encontrar una gran variedad de cosas entre tantos usuarios y sus canales.
Puedes encontrar chats de usuarios, videojuegos, música e incluso diferentes estilos de vida en esta plataforma. La cantidad de cosas que puedes encontrar es enorme y domina por completo el mercado. transmisiones en vivo .
¿Cómo funciona Twitch?
Como ya mencionamos aquí los usuarios se dedican a realizar transmisiones en vivo que otros pueden verlos en tiempo real . Además, la interacción entre el usuario y la audiencia también es posible a través de un chat global.
Puedes elegir tus preferencias en términos de contenido, las búsquedas y la interfaz te dan recomendaciones sobre qué ver. Ahora que ya tienes más o menos una idea de qué es esta plataforma, vayamos directamente con los datos que hemos preparado para ti.
10 datos interesantes que quizás no conozcas sobre Twitch
Si eres un usuario heredado de esta plataforma o no, es posible que no conozcas la siguiente información:
Twitch es una especie de secuela de una plataforma
En 2007, Justin Kan y otros tres amigos crearon la plataforma llamada Justin.tv, que en ese momento contaba con un solo canal. Este canal solo mostró una parte de la vida de Justin, pero con el tiempo fue evolucionando. a la creación de otros canales .
En este, los usuarios tenían el poder de transmitir los vídeos que querían y los creadores no tardaron en darse cuenta de algo importante. Se notaba que los más populares eran aquellos canales de videojuegos, así que finalmente en 2011 vio la luz. Contracción nerviosa .
¿Sabes quién es el propietario de esta plataforma?
Para 2013, la grandeza de esta plataforma era notoria, pues la audiencia que manejaba era sumamente grande en comparación con otros programas. Naturalmente, comenzó la guerra de ofertas para ver quién se quedaría con éste, Guerra que ganó Amazon. .
Como dato adicional, el coste de la adquisición en 2014 fue de 970 millones de dólares.
Algunas estadísticas y sus números.
En su plataforma podemos ver que actualmente tiene más de 2,5 millones de personas como promedio de audiencia en un tiempo determinado. Al menos 8 millones de creadores de contenido que se mantiene mensualmente, más de 31 millones de visitantes al día y 1.800 empleados mundial.
¿Quieres saber cuántos minutos se vieron en 2021? Nada más y nada menos que unos 1.300 millones, eso equivale a más o menos 2471 años .
¿Cuándo empezaste a dejar los videojuegos?
En septiembre de 2015, Jason Somerville, un famoso jugador de póquer, logró hacer su canal Contracción nerviosa Alcanzará más de 37 mil visitas. En ese momento era lo más visto de ese día y la gente empezó a darse cuenta de que los videojuegos no son lo único interesante que ofrecen.
Acerca de tus eventos en vivo
Debido a su popularidad, para el año 2014 era la plataforma oficial en la que se transmitiría el importantísimo E3. Y los grandes números conseguidos se debieron a la cobertura de las finales norteamericanas del LoL, las Finales de la LCS NA de League of Legends.
Por cierto, este es uno de los juegos más populares actualmente dentro de la plataforma.
Un emoji muy peculiar
Naturalmente, los usuarios empezaron a desarrollar su propio lenguaje en el que la palabra "Kappa" es prácticamente indispensable. Resulta que este emoji, que es uno de los más utilizados, pertenece al rostro de un ex empleado de Justin.tv cuyo trabajo era hablar con los clientes a través del chat.
Un experimento social con Pokémon
Por supuesto, el éxito radica en la parte social que tuvo esta plataforma en 2014, así que intentaron algo increíble. TPP, por sus siglas, Twitch Plays Pokemon, fue un invento en el que los espectadores podían jugar a este juego a través de comandos de chat .
Algo que resultó ser increíblemente grande, ya que la fama que tenía no era para nada pequeña y atrajo a muchos fans de este juego.
La guerra que hubo con YouTube
A pesar de YouTube dominaba el mercado en ese momento, comenzaron a surgir muchas críticas debido a varios problemas. Problemas que acabaron provocando los creadores de contenidos de YouTube Poco a poco se fueron trasladando a Twitch .
Lo que hizo este último es esto. empezar a hacer contacto con Youtubers famosos con la garantía de que obtendrían más ingresos. El resto ya lo sabemos porque los datos hablan por sí solos y finalmente Twitch derrotó por completo a YouTube.
software de transmisión
En Contracción nerviosa No puedes grabar en pantalla para capturar lo que estás haciendo y luego editarlo ya que sus transmisiones son en vivo. Para ello, la plataforma ha creado un software propio con el que podrás grabar lo que haces y envíalo directamente a tu canal en vivo .
la prohibición
Cada vez son más famosos y hay una serie de cosas que debes hacer en esta plataforma si no quieres que te baneen. Las cosas que pueden llevar a una suspensión incluyen:
- palabras prohibidas
- Violaciones de la ley
- Violencia
- Estafas
- Desnudez
Hay más cosas que debes tener en cuenta, pero estas son las más relevantes dentro de la plataforma. ¿Qué te parecieron estos datos? Contracción nerviosa ? Ahora que sabes un poco más sobre esta plataforma, no dudes en darle la oportunidad de divertirte.